/**
 *动画库
 */
class  Animation {
    constructor(scene,camera){
        this.scene=scene;
        this.camera=camera;
        this.renderer=AP.renderer;



    }

    /**
     * 自身的旋转
     */
    selfRota(obj){

        // let T0 = new Date();//上次时间
        // function render() {
        //     let T1 = new Date();//本次时间
        //     let t = T1-T0;//时间差
        //     T0 = T1;//把本次时间赋值给上次时间
        //     requestAnimationFrame(render);
        //     this.renderer.render(this.scene,this.camera);//执行渲染操作
        //     obj.rotateY(0.001*t);//旋转角速度0.001弧度每毫秒
        // }
        // render();


    }




}



